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Luft, Land und See
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Luft, Land und See



Willst du eine Schlacht gewinnen, reicht ein geschicktes Flottenmanöver ebenso wenig aus wie ein brillanter Schachzug mit den Bodentruppen. Als Oberbefehlshaber musst du dich überall beweisen:

Zu Land. Zu Wasser. In der Luft.

Zeige dein taktisches Geschick an allen drei Kriegsschauplätzen!


Air, Land & Sea ist ein taktisches Kartenspiel von Jon Perry, bei dem sich 2 Personen ab 14 Jahren eine Reihe von Schlachten liefern.

Wer von euch es schafft, zwei der drei Kriegsschauplätze für sich zu entscheiden oder den Gegner zur Aufgabe zu zwingen, entscheidet eine Schlacht für sich.

Luft, Land und See, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Jon Perry



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Luft, Land und See ist auf 22 Merklisten, 24 Wunschlisten, 4 freien Listen und in 8 Sammlungen gespeichert.
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So wird Luft, Land und See von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Luft, Land und See selbst bewerten
  • Domenico B. schrieb am 18.03.2024:
    Schönes kurzweiliges Spiel, das nach einigen Partien mit dem gleichen Gegner eine herausfordernde Spieltiefe bekommt. Es ist außerdem sehr kompakt und kommt mit wenig Material aus, sodass es sich sehr gut auch unterwegs spielen lässt. \r\n\r\nKlare Empfehlung für alle, die auf der Suche nach einem spannenden Zwei-Personen-Duell-Spiel und vom Kriegsthema (das im Spiel selbst nicht wirklich durch kommt) nicht abgeschreckt sind.
    Domenico hat Luft, Land und See klassifiziert. (ansehen)
  • Malte H. schrieb am 10.12.2023:
    Mit dem wenigen Material kann man einen großen Spielspaß haben, ohne viel Anleitung oder Regeln.

    Taktisches gegeneinander ausspielen, Chancen abwägen und mit symbioseeffekten den Gegner überraschen!
    Eine spannende Gegenüberstellung für zwischendurch oder zum aufwärmen für mehr ist es ganz gut.

    Ein Würfelauge Abzug weil wir uns mehr Karten wünschen und es leider nur zu zweit spielbar ist.
    Malte hat Luft, Land und See klassifiziert. (ansehen)
  • Simon H. schrieb am 02.04.2023:
    Schnelles, taktisches Kartenlegespiel rund um die Schlachtfelder des 2. Weltkriegs für 2. Jeder Spieler erhält 6 Karten aus dem Gesamtpaket von 18 Karten. Der Gesamtkartenstapel besteht aus 3 Sets zu jeweils 6 Karten. Jedes Set besteht aus den Kartenwerten 1-6. Die 3 Sets repräsentieren die Waffengattungen Heer, Luftwaffe und Marine. Das Ziel der Spieler, der Oberbefehlshaber, ist es, 2 der 3 Kriegsschauplätze zu dominieren, indem sie ihre Handkarten an die Kriegsschauplätze anlegen. Wer nach 6 Zügen die höheren Werte an 2 Schauplätzen ausliegen hat, gewinnt die Runde. Das wäre an sich zu einfach und durch das reine Kartenablegen käme keine Finesse oder taktische Tiefe ins Spiel. Die besteht darin, dass fast alle Karten neben ihrem Zahlenwert einen taktischen Vorteil bringen: beim Auslegen dürfen so Karten auf benachbarten Schauplätzen umgedreht werden. Karten gehen zurück auf die Hand oder erhalten erhöhte Kampfwerte usw.
    Insgesamt nichts episches, aber ein netter Opener bzw. Absacker für 2 mit Affinität zu Spielen mit Kriegsthematik.
    Simon hat Luft, Land und See klassifiziert. (ansehen)
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