Eine eigene Variante für Neuland veröffentlichen.
Benjamin G. Spiel mit weniger Wappen pro Spieler von Benjamin G.
für 2 bis 4 Spieler

Um das Spiel spannender und abwechslungreicher zu gestalten, sollte jeder Spieler 2-4 Wappen weniger erhalten. Dadurch werden auch Pattsituationen gegen Spielende vermieden und die Spieldauer verkürzt.
Pascal W. Nahrungsproduktion von Pascal W.
für 2 bis 4 Spieler

Ohne Nahrung steht man verloren da. Denn fast nichts ist Produzierbar.

Gerade in einem 2-Personen-Spiel kann das ganz bös enden, da man seinen Mitspieler einfach für eine ganze Runde lahmlegen kann, wenn man mit seinen letzten Aktionen alle Nahrungproduzenten dicht macht.

Man könnte auch jetzt sagen: "Dann achte eben drauf und beleg einen immer selbst" - einmal versäumt ist das Spiel jedoch so gut wie vorbei.

Nach aufbrauchen des Nahrungs-Chips ist man nämlich raus.

Daher der Vorschlag (in der ersten Edition sogar Regel):

Für drei Aktionen kann man eine Nahrung produzieren.

Evtl. sollte man auch überlegen die Produktion von Holz für 6 Aktionen zulassen (ja - es ist teuer - aber das soll es ja auch sein damit keiner auf die Idee kommt auf die Art Entfernungen zu überbrücken!)
Jens B. Regeln der 1. Auflage von Jens B.
für 2 bis 4 Spieler

In der 1. Auflage hatte das Spiel noch z.T. deutlich andere Regeln. Im Link (unten) sind die Unterschiede zwischen den Auflagen deutlich dargestellt, so dass sich jeder aussuchen kann, nach welcher Regel er spielen will.

Mehr Informationen darüber unter:
http://www.spielefreun.de/neuland/

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