Nightfall - Blutzoll
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Nightfall - Blutzoll



Als das Tageslicht verschwand, wusste niemand, WIE das Leben weitergehen sollte. Als die Kreaturen der Nacht die Erde übernahmen, wusste niemand, OB das Leben weitergehen würde.

Nightfall ist ein intensives Deck-Aufbau-Spiel, bei dem die Spieler die Menschen und die Kreaturen der Nacht gegeneinander antreten lassen.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel "Nightfall" benötigt

Nightfall - Blutzoll, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: David Gregg

Listen mit Nightfall - Blutzoll



Nightfall - Blutzoll ist auf 23 Merklisten, 10 Wunschlisten, 15 freien Listen und in 80 Sammlungen gespeichert.
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So wird Nightfall - Blutzoll von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Nightfall - Blutzoll selbst bewerten
  • André G. schrieb am 04.03.2012:
    Blutzoll ist die zweite Erweiterung für das Nightfall Deckbuilding-Spiel. Im Gegensatz zur ersten Erweiterung (Ausnahmezustand) werden keine neuen Regeln eingeführt. Es gibt auch keine neuen Wundeffekte, sondern einfach nur neue Befehlskarten. Trotzdem bietet die Erweiterung in gewissen Hinsicht etwas neues, da viele Befehlskarten die Bedeutung von Wunden erhöhen, da viele Kartentexte besagen, dass man etwas mit einer Wundenkarte tun muss, um einen Effekt auszulösen.

    Für meinen Geschmack bietet die Erweiterung etwas zu wenig Neues. Für alle die viel Nightfall spielen, ist sie auf Grund der vielen neuen Befehlskarten trotzdem eine Bereicherung.
    André hat Nightfall - Blutzoll klassifiziert. (ansehen)
  • Beatrix S. schrieb am 23.09.2012:
    „Nightfall – Blutzoll“ ist die zweite Erweiterung zu „Nightfall“ und ich bespreche hier nur die Neuerungen. Alles andere könnt ihr meinen Rezensionen von „Nightfall“ und „Nightfall – Ausnahmezustand“ entnehmen.
    Zwangsläufig landete diese Erweiterung eines unserer Lieblingsspiele auch bei uns und wurde sofort mit den bereits vorhandenen Karten vermischt.
    Was gibt es Neues in dieser Erweiterung?
    Wieder einmal wurden die Auswahlregeln wegen der größeren Anzahl von Karten verändert. Nun wird vorgeschlagen jedem Spieler zu Beginn des Draftings 5 bzw. 6 Auswahlkarten zur Verfügung zu stellen. Dies bedeutet, dass am Ende des Draftings mehr Karten zurück in die Spielschachtel gelegt werden.
    Einige Regeln wurden klargestellt bzw. erweitert und für die Spieler, die „Ausnahmezustand“ nicht besitzen, ist der Versorgungseffekt neu.
    Nun kann es bei einigen Effekten auch wichtig sein, welche Wundenart (sprich Biss-, Brand- oder Blutende Wunde) man auf der Hand hat. Dies zählt aber nicht als Wundeneffekt.
    Die übrigen Regeln aus dem Grundspiel gelten weiterhin und falls man auch „Ausnahmezustand“ dazugenommen hat, natürlich auch dessen Regeln.
    Auch dieser Erweiterungen liegen wieder zwei Promokarten bei: „Ahmad Hassan“ und „Zombiehorde“.
    Und auch diese Erweiterung ist ein Muss für jeden Nightfall-Fan.
    Hiermit ist der erste Nightfall-Zyklus abgeschlossen. Mehr Spiele sind bisher (September 2012) in Deutschland nicht herausgekommen.
    Der zweite Zyklus ist in den USA bereits angelaufen, „The Coldest War“ und „Dark Rages“ sind bereits erschienen, für „Crimson Siege“ haben am 17.09.12 die Previews auf der AEG-Nightfall Seite begonnen.
    Ach ja, noch etwas: AEG hat bei BGG ein FAQ (auf englisch) http://boardgamegeek.com/geeklist/66035/official-nightfall-card-rule-faq/page/1
    Pegasus ein deutsches FAQ und Korrekturen zu den Karten „Fluchtplan“, „K.C.Bigelow“ und „Infizierter Ghul“.
    http://www.pegasus.de/2250.html
    Beatrix hat Nightfall - Blutzoll klassifiziert. (ansehen)
  • Holger K. schrieb am 27.05.2012:
    Deckbuilding ist beliebt wie eh und je. Schlag auf Schlag geht es und immer mehr Spiele bzw. Erweiterungen zu Spielen mit diesem Mechanismus sind im Spieleangebot zu finden. Und so vergrößert sich nun auch die "Nightfall-Familie" ein weiteres Mal und kommt mit der jüngsten Erweiterung Blutzoll! inzwischen auch schon auf zwei Erweiterungen.

    Hauptbestandteil dieser zweiten Erweiterung zu Nightfall sind, wie nicht anders zu erwarten und bei Spielen dieser Art üblich, neue Befehlskarten. Grundsätzliches wird nicht verändert, so dass ich diesbezüglich auf meine Rezension zu Nightfall verweise, doch die Möglichkeiten durch die knapp 200 neuen Karten verfeinern Nightfall weiter, wenn auch nicht in demselben Umfang wie die erste Erweiterung.

    Neue Regeln werden mit dieser zweiten Erweiterung diesmal nicht wenige sondern eigentlich gar keine eingeführt (außer man kennt den Nightfall - Ausnahmezustand noch nicht). Die Bedeutung der Wunden wird weiter erhöht, da sie Voraussetzung für einige Karteneffekte sind aber im Übrigen sind die Neuerungen ausschließlich in den neuen Karten zu suchen. Diese sind zwar teilweise schon recht interessant und ermöglichen es immer besser die potentiellen Karten für das eigene Deck aufeinander abzustimmen, für meinen Geschmack ist das aber für eine Erweiterung etwas zu wenig. Die eine oder andere regeltechnische Neuerung oder Erweiterung die auch den Einsatz bekannter Karten wieder interessant oder das Ausprobieren neuer, möglicherweise schon abgehackter, Strategien attraktiv macht vermisse ich. Doch auch anderen Deckbuilding-Games ist das nicht immer und mit jeder Erweiterung gelungen und so bleibt zu hoffen, dass evtl. kommende Erweiterungen über die neuen Karten hinaus Neuerungen ins Spiel bringen.

    Nightfall-Anhänger werden höchstwahrscheinlich auch um den "Blutzoll" nicht herum kommen, sich intensiv mit den neuen Karten beschäftigen und sicherlich auch Spaß haben, aber um auf Dauer eine Fangemeinde aufzubauen dürften diese Art Erweiterung trozt der zahlreichen Karten wohl nicht ausreichen.
    Holger hat Nightfall - Blutzoll klassifiziert. (ansehen)
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