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Thomas K. schrieb am 09.11.2013:
Den bisherigen Ausführungen habe ich eigentlich nichts mehr hinzuzufügen, da sie alle Mechaniken erklären. Hier deshalb nur einige Erfahrungen aus meinen Spielegruppen:
1) Zu zweit ist es ein schönes Spiel für zwischendurch, da es sowohl schnell aufgebaut als auch ebenso schnell gespielt ist - sofern einem gegenüber kein Ewiggrübler sitzt. Planerisch kann man hier z.T. gute, spielentscheidende Züge umsetzen. (5-Punkte für das Spiel zu zweit)
2) Zu dritt oder viert ist man in manchen Fälle darauf angewiesen, wie die übrigen ihre Züge umsetzen; hier "geht" einem das Spiel meiner Ansicht nach "aus der Hand". Dennoch kann man viel Spaß haben, wenn man grad dem nach einem sitzenden Spieler deutlich "die Suppe versalzen kann". (4.Punkte für das Spiel zu dritt oder viert)Thomas hat Sheepland klassifiziert. (ansehen)- Steffen K. und Dagmar S. mögen das.
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Jörg K. schrieb am 16.01.2013:
"Attraktives Familienspiel mit durchaus taktischen Elementen. Ideal zu Dritt und zu Viert." vgl. Link zum Test und Video: http://www.cliquenabend.de/spiele/898100-Sheepland.htmlJörg hat Sheepland klassifiziert. (ansehen)- Dagmar S. mag das.
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