Die Nutzerklassifizierung von Mercurial - Die Erfindung der Zauberei
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Mercurial - Die Erfindung der Zauberei" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
1/5 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Kämpfen
1/5 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Rechnen
1/5 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/5 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/5 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
1/5 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
1/5 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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sprachneutrales Spielmaterial
1/5 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/5 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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anspruchsvoll
1/5 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/5 Stimmen
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Würfelspiel
3/5 Stimmen
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Brettspiel
1/5 Stimmen
Mercurial - Die Erfindung der Zauberei wurde bewertet von:
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